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Chomp enragé
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Chomp enragé


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Age : 34
Pokémon(s) préféré(s) : Empiflor, Remoraid/Octillery, Crustabri, Lokhlass, Foretress, Abomasnow, Toxicroak
Version Pokémon préférée : Pokémon Donjon Mystère Bleu
Jeux Pokémon en possession : Pkmn DM bleu (j'avais Saphir, Jaune, Argent, Puzzle challenge et Pinball)
Date d'inscription : 08/10/2006

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Pokédollars: 4600
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MessageSujet: Règles   Règles Icon_minitimeDim 18 Fév - 2:17

Le Parc sauvage est un Parc en six parties. Il y a 3 espace d'hebres, 1 lac et 2 grottes (les deux dernières sont accesibles respectivement avec le Badge Lame et Jungle)

Dans chaque partie vous pouvez capturez des Pokémons avec des Parcball
Cependant pour accéder au Parc il faut un Ticket Parc !

Les Tickets Parc sont remportés dans divers endroits (Concours, Loterie, Lettres...)
Chaque Ticket Parc donne le droit de rencontrer 2 Pokémons du Parc.

Comment rencontrer les Pokémons ?

Il faut Répondre à l'un des topics (Herbes 1, Herbes 2, Herbes 3 et Lac) en indiquant que l'on cherche un Pokémon. Dans cette réponse vous devez cochez le Lancer de dé correspondant au topic.
Herbes 1 -> Dé "Herbes 1"

Le dé déterminera le Pokémon sauvage rencontré !

Je lancerai ainsi le combat dans l'arène !

Comment se déroulent les combats contre des Pokémons sauvages ?

Ils se déroulent à peu près comme les combats contre les membres (voir Combats entre membres)
Les Pokémons sauvages sont de niveau 1 ou 2

Tant que votre Pokémon actif a 3 HP restant il peut fuir le combat.

Comment capturer un Pokémon ?

A tout moment, au lieu d'attaquer vous pouvez lancer une Parcball.
Pour en lancer il suffit d'indiquer dans le message su'on lance une Parcball (Il faut en avoir une bien sûr). Dans ce même message vous devez lancer le dé correspondant.
Le Pokémon sauvage a plus de 4 HP ou plus vous lancez le dé "Capture >3HP"
Le pokémon sauvage a 2 ou 3 HP vous lancez le dé "Capture 2-3HP"
Le Pokémoin sauvage a 1 HP vous lancez le dé "Capture 1HP"

Dans le premier cas, il y a 10% de chance de capture
Dans le deuxième cas, il y a 33% de chance de capture
Dans le troisième cas, il y a 75% de chance de capture

Si vous tuez le Pokémon vous ne pouvez pas le capturer

L'expérience donnée par les Pokémons !

Herbes et Lac :

Règles Tableau1kk4

Grotte 1

Règles Tableau2pb2

Grotte 2

Règles Tableaux3cs0

Attention si un Combat dure trop longtemps le Pokémon peut s'enfuir !!
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MessageSujet: Re: Règles   Règles Icon_minitimeMar 27 Fév - 22:35

Les tableaux indiquant l'expérience gagnée selon la rareté du Pokémon, le lieu et son niveau sont créés. Allez vite y jeter un coup d'oeil.
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